Παρασκευή 17 Απριλίου 2026

Kotinos: Εικονική περιήγηση στο αρχαιολογικό μουσείο της Ολυμπίας

KOTINOS

 

Μια καινοτόμο ιδέα εικονικής εμπειρίας με πυρήνα τον ελληνικό πολιτισμό και την ελληνική ιστορία είχε ο Δημήτρης Χριστοδούλου, ιδρυτής της εταιρείας SpinΑround. Η εφαρμογή Kotinos (www.kotinosvr.com) που έλαβε το όνομά της από το στεφάνι αγριελιάς με το οποίο στεφάνωναν το νικητή στους Ολυμπιακούς Αγώνες της αρχαιότητας και προορίζεται για μάσκες VR (τύπου Οculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive και Google Cardboard), θα προσφέρει στους χρήστες τη δυνατότητα να περιηγηθούν εικονικά στο Αρχαιολογικό Μουσείο της Ολυμπίας από οπουδήποτε και αν βρίσκονται.

Η εφαρμογή Kotinos «ανέβηκε» στην πλατφόρμα crowdfunding Indiegogo όπου και αναζητεί χρηματοδότηση από το κοινό για την υλοποίησή της. Η καταγραφή του χώρου αν ο στόχος της online καμπάνιας επιτευχθεί, εξηγεί ο υπεύθυνος ανάπτυξης του λογισμικού της SpinAround Τάκης Παπαδόπουλος, θα γίνει με τρισδιάστατη σάρωση (3D scanning) σε συνδυασμό με φωτογραφική κάλυψη υψηλού δυναμικού εύρους (HDR). «Κάτι τέτοιο, θα οδηγήσει σε ένα αποτέλεσμα ρεαλιστικό και συγχρόνως πολύ ακριβές, καθώς η καταγραφή θα γίνει με ακρίβεια χιλιοστών. Η συγκεκριμένη τεχνική που θα ακολουθήσουμε είναι και η μόνη ενδεδειγμένη για την ψηφιακή κατασκευή και δημιουργία ενός πραγματικά τρισδιάστατου Μουσείου που θα μας προσφέρει την εμπειρία της εικονικής πραγματικότητας», αναφέρει ο ίδιος.

«Στην εκπαιδευτική εφαρμογή μας Kotinos – Experience Ancient Olympia ο χρήστης θα κινείται μέσα στο χώρο του Μουσείου ρεαλιστικά σαν να βρίσκεται εκεί» προσθέτει ο κ. Χριστοδούλου. «Δηλαδή θα μπορεί να κινείται αυτόβουλα προς όποια κατεύθυνση επιθυμεί ή να μένει σε ένα σημείο και να παρατηρεί τα εκθέματα. Η εφαρμογή θα αναπαράγεται σε δύο και σε τρεις διαστάσεις. Ένα κομμάτι της εφαρμογής αναμένεται να διατεθεί δωρεάν στα mobile ή 3D shops. Σκεφτόμαστε πιθανώς ένα preview να είναι δωρεάν αλλά αν θέλει κάποιος να δει περισσότερες λεπτομέρειες θα πρέπει να αγοράσει την εφαρμογή. Σε όλα τα δημόσια σχολεία πάντως η εφαρμογή θα παρέχεται δωρεάν».

Επιπλέον, σύμφωνα με τον κ. Χριστοδούλου «Πέρα από το κομμάτι της εκπαίδευσης, θα υπάρχει ακόμα ένα κομμάτι διάδρασης και εκπαιδευτικής διασκέδασης. Σε αυτό θα περιλαμβάνονται διαγωνισμοί γνώσεων, γρήγορα κουίζ, συναρμολόγηση αρχαίων αντικειμένων ή ειδωλίων, δημιουργία ιστοριών με θέμα τους αρχαίους Ολυμπιακούς Αγώνες κ.ά. Προσωπικός δάσκαλος, ξεναγός και βοηθός στην όλη εικονική εμπειρία θα είναι η Αθηνά, μια μικρή, σοφή κουκουβάγια. Μετά την τρισδιάστατη απεικόνιση του εσωτερικού του μουσείου και των εκθεμάτων να περάσουμε στον εξωτερικό χώρο και να τον καταγράψουμε και αυτόν τρισδιάστατα. Σε αυτή τη φάση, η διάδραση θα είναι ακόμη μεγαλύτερη αφού ο χρήστης θα μπορεί να τρέχει και να διαγωνίζεται με τους αρχαίους αθλητές σαν να λάμβανε και εκείνος μέρος στους αρχαίους Ολυμπιακούς Αγώνες».

Πηγή: www.tovima.gr

Δείτε ΕΔΩ ολόκληρο το άρθρο της Ειρήνης Βενιού στο tovima.gr